搏翱趣味運(yùn)動會FUN GAMES
有趣,才精彩!
運(yùn)動,就快樂!
搏翱趣味運(yùn)動,有意思!
搏翱培訓(xùn)-快樂起航
運(yùn)動,不是競賽
要健康,要有趣,要有想象力
所以,運(yùn)動應(yīng)該是件快樂的事情
因?yàn)椋挥锌鞓?,運(yùn)動才足夠有意思
搏翱趣味運(yùn)動會簡介 PROFILE
搏翱趣味運(yùn)動會以娛樂為主,體育為基礎(chǔ),培養(yǎng)企業(yè)員工“快樂體育,快樂學(xué)習(xí)”的運(yùn)動理念。在娛樂中帶來歡笑,在運(yùn)動中創(chuàng)造和諧,讓企業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)更有意思。致力于將體育、文化、娛樂三大元素的有機(jī)結(jié)合,引領(lǐng)新時代的趣味體育運(yùn)動風(fēng)潮,展現(xiàn)企業(yè)的時尚新風(fēng)貌。搏翱趣味體育創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)針對不同組織結(jié)構(gòu)人群、不同齡階層,融匯時尚潮流文化,創(chuàng)新出百余種趣味運(yùn)動項(xiàng)目,力求為您展現(xiàn)一場賞心悅目、別開新面的大型趣味運(yùn)動活動。有趣,才精彩!運(yùn)動,就快樂!搏翱趣味體育,有意思!
運(yùn)動會五大亮點(diǎn) BRIGHT POINTS
一、視頻增值服務(wù)
高端視頻攝像攝影服務(wù) 專業(yè)航拍采集高空鏡頭
呈現(xiàn)團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一、企業(yè)大氣的形象
二、團(tuán)隊(duì)形象定制T-shirt
三、微信端活動前期預(yù)熱
四、定制團(tuán)隊(duì)手冊服務(wù)
五、團(tuán)隊(duì)加油打氣
搏翱創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)有意思 CREATIVE
我們的活動策劃團(tuán)隊(duì)很年輕,伸出屬于這個時代的觸覺,捕抓每一次靈感的閃光點(diǎn)。創(chuàng)意其實(shí)就是用年輕的心去感受這個世界的多姿多彩。年輕——有意思!
搏翱趣味體育有文化 CULTURE
無數(shù)個日夜,我們冥思苦想,不知多少個春秋,我們用實(shí)際行動打造屬于趣味之上的文化內(nèi)核。文化,并非生來有之,我們傾盡心血的策劃只為每一次活動注入專屬您的企業(yè)文化。
搏翱活動場地有特色 FEATURE
喜歡悠悠海風(fēng)拂面,沐浴陽光與沙灘,我們精選各個金灘、銀灘讓您團(tuán)隊(duì)活動與沙共舞。喜歡香草芬芳碧草連天,鄉(xiāng)村郊野抑或綠茵球場將會為美好您的心情。炎炎夏日,解暑消熱非水上泳池莫屬,趣味運(yùn)動齊齊清涼一夏。
搏翱培訓(xùn)
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搏翱培訓(xùn)
專業(yè)攝影師五名
航拍師一名
優(yōu)質(zhì)視頻制作
官網(wǎng)有跡可循
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搏翱趣味運(yùn)動會
FUN GAMES
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—『地面項(xiàng)目』—
《超級障礙賽》
比賽開始前,幾名參賽隊(duì)員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊(duì)員依次通過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn)將接力棒交給第2名隊(duì)員,第2名隊(duì)員以同樣的方式前進(jìn),以最后1名隊(duì)員身體任意部位觸及起點(diǎn)線所在的垂直平面為計(jì)時結(jié)束,用時少者名次列前。
《猛龍過江》
比賽開始前, 幾名隊(duì)員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,幾名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《同舟共濟(jì)》
比賽開始前,幾名參賽隊(duì)員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發(fā)令后,幾名隊(duì)員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進(jìn)。以最后一名隊(duì)員通過終點(diǎn)并將竹筏收回為計(jì)時結(jié)束,用時少者名次列前。
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《鴻運(yùn)彩球》
比賽開始前,4名隊(duì)員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《勇攀高峰》
幾隊(duì)同時比賽,每隊(duì)幾名隊(duì)員參加。確定該隊(duì)比賽的起始點(diǎn)幾名隊(duì)員以接力方式進(jìn)行比賽。每名隊(duì)員結(jié)束攀登時,必須持攀登棒下滑到斜坡底端,將攀登棒交給同隊(duì)下一名隊(duì)員。最后名隊(duì)員到達(dá)頂峰(斜坡頂端)的時間為該隊(duì)完成比賽時間。完成比賽用時少的隊(duì)為勝。
《歡樂碰碰球》
比賽開始前,參賽隊(duì)員穿戴好碰碰球進(jìn)入比賽場地站好。比賽開始后,參賽隊(duì)員進(jìn)行碰、撞、擠、推,將對手推出比賽場地,出了比賽場地比賽即為失敗,最后保留在場地內(nèi)的隊(duì)員即為獲勝者。
《集體跳繩》
以繩從隊(duì)員腳下擺過為1次,累計(jì)跳過的總次數(shù),次數(shù)多的隊(duì)名次列前。比賽中必須按照隊(duì)員站位順序依次進(jìn)入,比賽中不得換人、減人、加人,比賽時間為1分鐘。按次數(shù)多者取前3名,若兩個班跳繩個數(shù)一樣多,就按失敗次數(shù)少的為勝。
《快樂大小腳》
比賽方法:比賽開始前參賽隊(duì)員站在木屐上,立于起跑線后。裁判發(fā)令后,參賽隊(duì)員提著木屐向前行進(jìn),賽程為40米。參賽隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn)時,以隊(duì)員身體任一部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《龜兔賽跑》
比賽開始前,幾位隊(duì)員分別站在器材里面,在起跑線后站好,裁判發(fā)令后,幾位隊(duì)員抬起道具在其跑道上移動,以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時最少者名列前茅。
《無軌列車》
比賽開始前,幾名隊(duì)員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后幾名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《超級相撲服》
比賽開始前,2名隊(duì)員站在圈內(nèi)標(biāo)線上。裁判發(fā)令后,2名隊(duì)員互相推扛,使另一名隊(duì)員倒地得分,不能出界,規(guī)定時間內(nèi),得分多者勝。
《多人多足》
每隊(duì)幾名排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進(jìn),綁好后方可繼續(xù)前進(jìn)。否則改隊(duì)成績增加10秒作為懲罰。 鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達(dá)終點(diǎn)線內(nèi)沿垂直面,方可到達(dá)終點(diǎn)。
《協(xié)力競走》
比賽開始前,幾名隊(duì)員雙腳固定在比賽器材上立于起跑線后(第1名隊(duì)員握住安全把手,后面的隊(duì)員將手依次扶在前方隊(duì)員的肩部)。裁判發(fā)令后,參賽隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《競速毛毛蟲》
隊(duì)員騎在充氣毛毛蟲上,雙手抓住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊(duì)員之間通過配合使毛毛蟲在跑道上行進(jìn),以各參賽隊(duì)毛毛蟲觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《快樂鉛筆》
比賽開始前,幾名隊(duì)員分別站在鉛筆的兩側(cè)在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,幾名隊(duì)員采用翻轉(zhuǎn)鉛筆使其在跑道上移動,以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《巧接炮彈》
一場決定勝負(fù),在15米的場地上進(jìn)行拋接,在有效區(qū)內(nèi)接球才算有效,球不能接觸手,掉地上或反彈起來再接的不算,1分鐘內(nèi)接球多者為勝。
《眾星捧月》
比賽開始前, 幾名隊(duì)員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,幾名隊(duì)員通過協(xié)作使活力球跳動起來,并向終點(diǎn)行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《推波助瀾》
比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊(duì)員立于比賽器材內(nèi),幾名隊(duì)員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā)令后,幾名隊(duì)員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《百發(fā)百中》
百發(fā)百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起??胺Q為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運(yùn)動挑戰(zhàn)包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,中環(huán)最多者獲勝。
《真人保齡球》
比賽開始前,幾名隊(duì)員站在規(guī)定的橫線起點(diǎn),
個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,
累計(jì)瓶子打倒數(shù)多者為勝。
《多向拔河》
實(shí)行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合分成幾個隊(duì)伍。比賽把隊(duì)伍分成幾個不同的方向,開始時禁止整個團(tuán)隊(duì)同時松手,加油吶喊的隊(duì)員禁止在隊(duì)友比賽時突然參與拔河,否則視為失敗,一經(jīng)裁判開始比賽視為幾個隊(duì)伍對這次比賽無異議。
《袋鼠運(yùn)瓜》
每隊(duì)幾名隊(duì)員為運(yùn)球隊(duì)員。裁判發(fā)令后,A端1號隊(duì)員抱球跳向B點(diǎn),將球交給B點(diǎn)2號隊(duì)員后返回起點(diǎn)取球;2號隊(duì)員抱球跳向C點(diǎn),將球交給C點(diǎn)的3號隊(duì)員后返回B點(diǎn)球;3號隊(duì)員抱球跳向D點(diǎn),將球交給D點(diǎn)的4號隊(duì)員后返回C點(diǎn)接球;4號隊(duì)員抱球跳向終點(diǎn),將球放進(jìn)球筐后返回D點(diǎn)接球。賽程為60米,以最后一球落筐為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《滾滾鐵球》
可進(jìn)行個人賽、團(tuán)隊(duì)賽,也可根據(jù)選手情況設(shè)置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環(huán)2次、未能完成規(guī)定障礙者、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況都視為范圍,需取消比賽資格。
《呼啦圈競賽》
接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉(zhuǎn)呼啦圈邊走(跑),在比賽進(jìn)行當(dāng)中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉(zhuǎn)起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽,比賽以用時最少的為勝利。(毎團(tuán)體2組、毎組4人、男女不限)
《流水作業(yè)》
《快樂籃球》
每隊(duì)每人站在罰球線上,連續(xù)投10次,投籃時球到籃圈前不得踩罰球線,否則此次投籃判無效。以總體總個數(shù)計(jì)成績,并決出個人的前三名。
《腳踏實(shí)地》
比賽開始前,參賽隊(duì)員穿好鞋在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊(duì)員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳掌,大鞋任意部位通過終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時停止,用時少者名次列前。
《撕名牌大賽》
參賽隊(duì)員都在個人背后貼上自己名字的名牌,等到比賽開始后,想辦法將別人背后的名牌撕下,最后只剩自己或者自己隊(duì)員的名牌,即為獲勝。
《能工巧匠》
隊(duì)員需要在紙上寫上公司的口號或者想寫的字,再通過隊(duì)員與隊(duì)員的互幫互助,共同將寫的口號貼在正方形上面,再壘積成長條,用時者最少組獲勝。
《長竿釣魚》
比賽開始前,在每條魚上寫上一個字,比賽開始后,主持人念出一個詞語或者成語,隊(duì)員需要用長桿把魚池中對應(yīng)的字釣出來,用時最少者獲勝。
《豬八戒娶妻》
每個隊(duì)伍中選幾位隊(duì)員出來參賽,比賽開始后,隊(duì)員需要背著女性隊(duì)員,踩著指壓板過去,第一個隊(duì)員過完后,第二個隊(duì)員接力,直到隊(duì)員全部完成任務(wù),用時少獲勝。
《超級筷子》
比賽開始前,每個隊(duì)伍需要派出幾名隊(duì)員參加比賽,兩兩出賽,比賽開始后,兩位隊(duì)員將拿起圓柱形的筷子夾住中間的球,先到終點(diǎn)者獲勝。
《充氣足球場》
比賽開始前,幾個隊(duì)伍中挑出幾名隊(duì)員參加比賽,兩隊(duì)對戰(zhàn)的方式,在足球場里用繩子將自己固定到相應(yīng)位置,比賽開始后,進(jìn)球總數(shù)最多的那個隊(duì)伍獲勝。
《25m連體大沖關(guān)》
這項(xiàng)比賽有25米長,參賽者需要通過五個大關(guān)“攀、鉆、過、閃和跳”的沖關(guān),比賽開始后,用時最少者獲勝。
《迪士尼兒童城堡》
兒童的玩樂世界
《海盜船》
兒童的玩樂世界
搏翱培______訓(xùn)
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